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PlayStation 5
Descripción

¿Qué es exactamente esta versión de PS5? No es una simple colección. Bloober Team reconstruyó Layers of Fear (2016) y Layers of Fear 2 (2019) desde cero usando el motor Unreal Engine 5. Unieron ambos juegos (y sus DLCs) en una sola línea temporal cohesiva a través de una nueva historia marco: "El Faro", protagonizada por un nuevo personaje, La Escritora.

  • En resumen: Es la forma definitiva, más larga (aprox. 12-15 horas) y visualmente impactante de jugar toda la saga.

? Escaparate Técnico de PS5 (Unreal Engine 5): Si quieres ver de lo que es capaz tu consola a nivel de iluminación y atmósfera, este es el juego de demostración perfecto:

  • ? Iluminación Lumen: El sistema de iluminación global dinámico hace que las sombras se muevan en tiempo real si una lámpara se balancea. No hay luces "falsas"; si oscureces una habitación, es oscuridad real.

  • ? Trazado de Rayos (Ray Tracing): Los reflejos en los espejos, charcos de agua y cristales son perfectos. Dado que el juego usa muchos espejos para sus trucos visuales, esto cambia la experiencia por completo.

  • ? Efectos Niagara: El motor de partículas de UE5 hace que el polvo flotando en el aire, la lluvia y las chispas se vean volumétricas y tangibles.

  • ? Sin Pantallas de Carga: El SSD de la PS5 permite que el juego cambie la habitación detrás de ti en un parpadeo (el truco clásico de la saga) sin ningún tirón o pausa. Giras la cámara y el mundo ha cambiado instantáneamente.

? Funciones del DualSense:

  • Gatillos Adaptativos: Sientes resistencia al interactuar con objetos pesados, abrir cofres oxidados o encender la linterna (que tiene una mecánica nueva para quemar "materia oscura").

  • Respuesta Háptica: Sientes los truenos, los pasos del "monstruo" y los latidos del corazón de tu personaje vibrando en distintas partes del mando.

? Modos Gráficos:

  • Modo Calidad: 4K a 30 FPS (Prioriza Ray Tracing y Lumen al máximo).

  • Modo Rendimiento: 60 FPS dinámicos (Prioriza la fluidez, reduciendo ligeramente la calidad de la iluminación global). Recomendado para evitar mareos, ya que la cámara se mueve mucho.