Resumen: Si Demon's Souls es el rey del género, Mortal Shell es su alumno aventajado y experimental. Desarrollado por un equipo pequeño (Cold Symmetry), este Soulslike no intenta copiar a la competencia, sino que aporta mecánicas únicas. Eres una criatura espectral que debe habitar los cuerpos de guerreros caídos (los "Shells" o Receptáculos). A diferencia de otros juegos donde subes estadísticas, aquí eliges uno de los 4 guerreros disponibles, cada uno con su propio estilo de juego y árbol de habilidades. Es más corto que un Dark Souls, pero muy intenso y atmosférico.
Puntos Fuertes:
? La Mecánica de "Endurecer" (Harden): Es la gran innovación. No tienes escudo. En cualquier momento (incluso en el aire), puedes convertir tu cuerpo en piedra. Si un enemigo te golpea mientras estás endurecido, se tambaleará y tú no recibirás daño. Aprender a usar esto ofensiva y defensivamente es la clave del juego.
? Los Receptáculos (Shells): No hay creación de personajes. Cada cuerpo que encuentras es una "clase" fija. Por ejemplo: Harros es equilibrado, Tiel tiene mucha energía para esquivar pero poca vida, y Eredrim es un tanque masivo con mucha salud.
? Atmósfera de Pesadilla: El mundo de Fallgrim es lúgubre, pantanoso y misterioso. Gráficamente, para ser un juego independiente, es espectacular.
? Modo Roguelike (The Virtuous Cycle): Incluido en las versiones completas, este modo cambia el juego por completo, convirtiéndolo en un reto de salas aleatorias donde vas consiguiendo mejoras temporales.
? Ficha Técnica:
? Categorías: Action RPG, Soulslike, Fantasía Oscura.
? Jugadores: 1 (Offline).
? Audio: Inglés.
? Subtítulos: Español, Inglés, etc.
? Requisitos Online: Requiere PS Plus: NO.
? Espacio en Disco: Aprox. 15-20 GB.
